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施法的选择(施法的选择(第22页)面板上的智力增加到了13点。具体的奖励到账还得缓一缓,身体很快就会适应这点增加的属性,柯林的记忆力、反应力之类的东西也会因此更上一层楼。看自己面板的时候,柯林忽然注意到了点异常。原本的1-10点伤害忽然变成了25-115,最高伤害和最低伤害都增加了15点。他又检查了一下,发现的伤害也增加了同样的数值。所以法术伤害增加是因为熟练度吗?那为什么增加的伤害都是不多不少的15呢?柯林看了眼自己增加的三点智力。直觉告诉他法术伤害增加的原因很可能就是因为智力的增长,毕竟刚穿越过来的时候施法熟练度的提升也没增加伤害。这样看来的话,每一点属性都会给自己带来实际上的增长啊。对了,好像武器也多了个05点伤害来着。这下算是明白为什么了,柯林心想,原来是自己多了一点力量,当时还以为是因为龙牙堡的装备更好呢。所以体质也应该给自己带来点相应的好处吧。根据前世打游戏的经验来看,柯林觉得应该是加了点血上限之类的,不过现在他也看不见自己有多少所谓的生命值。大概搞清楚属性值增加的新机制后,柯林又看向这次任务奖励的重头戏。----------------------------------拒死?这算是死亡狂暴吗?柯林想了想自己当时和豺狼人战斗的状态。说是狂暴的话也算是有点言过其实了,当时的他其实脑子相当清醒,毕竟还能施放什么的。说是狂暴,倒不如说是陷入了一种相当冷静的状态。当然,这个专长肯定也是相当有用的。至少给了柯林在危急时刻挽救自身性命的机会,这样的状态就算是只有一分钟有时候也足够扭转战局了。咚、咚、咚……抬头一看,原来是不耐烦的唐克休正在敲桌面。“我说,你有必要看这么久吗?”“我再看一会儿。”柯林回了一句后才正式开始查看起法术书上的内容来。对面前释放火焰的,翻译听到语言的,将使用者跳跃范围和高度翻三倍的……从单体进攻到群体伤害,再到各种辅助法术。这矮人手里的一大堆一环法术可以说让柯林挑花了眼,后面的二环法术也是数目众多。他忍不住抬眼打量了下唐克休,这样的人物显然能被称为一个合格的法师了,但他为什么要窝在这种下水道里,靠着倒腾怪物素材过活呢?又垂眼看了看施法要求。相较于戏法,这些一环法术大多都开始需要施法材料了。“对了,选法术之前我还有点事想问。”柯林开口。
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