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理下技能:相当于传奇有一定的调整。战士:学习等级基础剑术0级攻杀剑法18级刺杀剑法25级半月剑法28级野蛮冲撞30级烈火剑法35级特殊技能:举重若轻(基础剑术和攻杀剑法合体,学习需要神力戒指。可以说刀刀攻杀,但效果不如攻杀)一剑双雕(刺杀剑法分支,正前方第一身位无视防御,要求正前方必须有2个人才有效果。)圆月剑法(半月剑法分支,以同样的攻击力攻击周围一圈的敌人)盾冲(野蛮冲撞分支,必须装备盾牌,撞击目标左右弹开)铁壁(学习需要防御戒指。学习后即使不装备盾牌,腕力也处于装备状态中,盾牌减伤效果+10)火焰剑法(基础剑术和攻杀剑法合体,学习需要火焰戒指。可以说刀刀烈火,但威力不如烈火)……………………道士:学习等级治愈术0级精神力战法9级施毒术14级(掉血也减防,我是受够了毒2次的傻傻设定)灵魂火符18级召唤骷髅19级召唤神兽19级隐身术20级(自己隐身和给他人隐身都可以,骨灰级玩家到后期都只用集体隐身术,0级指对不高于自身5级的怪有效,满级后无视等级,且对玩家也有效果)神圣幽甲术24级(幽灵盾和神圣战甲术合体,打2次技能也是傻的。)困魔咒28级气功波30级群体治疗术33级人灵合一35级(合体技能,将人物属性按一定比例加成到召唤物身上,只留召唤物单位,人物单位临时消失)特殊技能:急救术(治愈术分支,学习需要治愈戒指,效果为一次性加血,但有间隔。)神力战法(精神力战法变种,我是个战道,根据道术大量提升攻击力和准确,但道士的其他技能效果全部打折。)慢性毒药(施毒术分支,永久掉血1点,减双防1点,且不可被叠加,但不会有30秒抗毒间隔,同时毒性持续时间为一般施毒术的5倍。)解毒术(学习等级无,要求施毒术满级,学习后,施毒术消失)追魂火符(灵魂火符分支,命中100,无视地形无视魔法躲避,但同等级威力只有灵魂火符的60)奴尸术(19级学,可以奴役尸体,但尸体存在时间比较短)战神附体(神圣幽甲术变种,增加攻魔道,不在加防御和魔防)雨露均沾(群体治疗术分支,范围为群体治疗术的2倍,效果减半。)复活术(学习等级34级,需要复活戒指,学习后群体治疗术(雨露均沾)和治愈术(急救术)全部消失)……………………法师:学习等级魔力球0级烈焰之心7级(火系)冰霜之心7级(冰系)雷霆之心7级(电系)抗拒火环12级诱惑之光13级大火球17级(火系)冰锥17级(冰系)雷电术17级(电系)瞬间移动19级火墙24级(火系)火龙破26级(火系)冰龙破26级(冰系)雷龙破26级(电系)地狱雷光30级(电系)魔法盾31级圣言术32级冰棺34级(冰系)爆裂火焰35级(火系)冰咆哮35级(冰系)五雷轰顶35级(电系)特殊技能:火灵之体(烈焰之心进阶技能,学习需要火焰戒指,学习后冰系和电系技能威力大减)冰灵之体(冰霜之心进阶技能,学习需要冰霜指环,学习后火系和电系技能威力大减)雷灵之体(雷霆之心进阶技能,学习需要雷霆之戒,学习后火系和冰系技能威力大减)魔宠术(诱惑之光分支,将一只怪物永久的变为宠物,且只能携带一只宠物,要求诱惑之光满级,宠物等级不得高于人物5级,死亡后间隔30秒可以直接从宠物空间召唤出来,宠物空间最多可存放3只宠物)闪现(瞬间移动变种,使用后可移动到视野内的任意位置,间隔30秒)天雷地火(火墙+五雷轰顶的复合魔法,相当于2个技能一起放,相加的威力为单个技能的15倍)爆裂火焰+冰咆哮的复合魔法,威力为单个技能的15倍。)暴风雪(冰咆哮和五雷轰顶的复合魔法,威力为单个技能的11倍,技能改为直线前进,距离6码)
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